
RtCW Reloaded
Shockwave3DによるFPSゲームデモ。地形のシェーダはなんと 7枚のテクスチャレイヤーを使用。3枚のテクスチャをアルファマップでシームレスに繋いで複雑な表現。さらに、その上にライトマップ2枚。FPS系でおもしろいのがサウンド。歩く地面によって鳴る音が変化したり、近づいてくる車の音がサラウンドだったり。オーサリングは Remus Marinescu。
Shockwave3DによるFPSゲームデモ。地形のシェーダはなんと 7枚のテクスチャレイヤーを使用。3枚のテクスチャをアルファマップでシームレスに繋いで複雑な表現。さらに、その上にライトマップ2枚。FPS系でおもしろいのがサウンド。歩く地面によって鳴る音が変化したり、近づいてくる車の音がサラウンドだったり。オーサリングは Remus Marinescu。
google said September 04, 2011 15:35
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