懐かしのサブマリン

昔はこんなデモが結構あったんだよなぁ。久しぶりで忘れてた。僕が3Dオーサリングを始めた2001年頃の作品。こちら(PlayNetwork!!)のゲームサイトで取り上げられてたので、(もしかして)再エントリー。えー、僕の記憶ではタダの観覧デモだったような気がします。作者は leif kクJhler。当時としてはなかなか新鮮なデモだった。Shockwave3Dテクノロジー自体はここ数年平行線のままで進歩なし、非常に残念ではあるが。オーサリングエンジニア達が貯めてきた知恵や技術は素晴らしいものがある。標準ではできないことでも何とかしてみようみたいな、Directorユーザ達はそういった部分が熱い。スクリプトのプログラミングだから制約は非常に大きいのだけど、それでも実現しようとする。Macromediaがやらないことは自分らでやってしまおう!って。3Dの表現技法やオーサリングテクニック、その他諸々先輩方が築いてきたものは大きいなぁと思った。彼らの歩んできた道を通って(というかマネして)、アイザワもそれなりのコンテンツを公開できるようになってきたし。今後ともよろしく。「SOLA」&「W3D ドロッパ」。