SOLAの表現力って、結局は3Dシーンを作成するデザイナーの腕次第なんだが。テクスチャの擬似的な表現力ではなく、SOLA自身の機能で表現力を高められないかと常々思う。レンダラー性能はこれ以上期待できないので、次に挑戦しようと考えているのがライトマップやシャドウマップと呼ばれる、陰影手法だ。