ゲームCG教科書 ―キャラクター・背景編―
これはお奨めの書籍。
リアルタイム3DCG系の業界のノウハウばかりが載ってる。今までありそうでなかった本なので、これは嬉しい。ただ、特に目新しいものがなかったのが残念。自分が今まで独学で身につけた技術を再確認する意味では、最高。感覚的にやってたことが、体系化されているので参考になった。
SOLAでリアルタイム3DCGやってるヒトは必読。