
ゲームCG教科書 ―キャラクター・背景編―
これはお奨めの書籍。
リアルタイム3DCG系の業界のノウハウばかりが載ってる。今までありそうでなかった本なので、これは嬉しい。ただ、特に目新しいものがなかったのが残念。自分が今まで独学で身につけた技術を再確認する意味では、最高。感覚的にやってたことが、体系化されているので参考になった。
SOLAでリアルタイム3DCGやってるヒトは必読。
杉原 由美子 said February 12, 2011 10:17
こんにちは 突然失礼します
CG教科書の著者の杉原です。
紹介して頂き、有り難うございます
なにか お仕事でも、お役に立てることがあればいつでもご連絡くださいね
(会社が近所なので。。)
ではでは