リアルを感じさせるための本質は、 写真のようなレンダリング画質を求めることではない、 如何に人の想像力を掻きたてられるかなんだよ。
バーチャルリアリティに求められる品質とは、 綺麗な絵作りにあらず、 制作の正確性とスピードである。
リアルを感じさせるための本質は、 写真のようなレンダリング画質を求めることではない、 如何に人の想像力を掻きたてられるかなんだよ。
バーチャルリアリティに求められる品質とは、 綺麗な絵作りにあらず、 制作の正確性とスピードである。
あくまで、設計のための VRの場合ね。 3Dコンテンツだと話は変わってくるけど。
ウチの社長は、もうかれこれ 7年前から 設計ツールとしての VRなんだと。いうことで SOLAを使っておりますが、 まだまだ、イークラフトみたいにホントの VRの使い方してる会社は少ないよう。
設計に活かせない VRは、品質の低いパースと変わらない。
varisa said August 31, 2013 10:53
Very useful information ...
I get a lot of knowledge after listening to my article on this blog ...
Awaited the next post ...
Hopefully the success ....