美術館ウォークスルー - galeria3D
PMG Exposicio' Virtual
絵画紹介の美術館ウォークスルー。ウォークスルー+インフォーメーションのコンテンツは美術関係が多い気がする。焼かれたテクスチャがキレイ。Habitectソリューション。
効果的にライトを利用したデモ - deRes3
deRes3
陣地取りシューティング風のデモですが、結構小技が効いてる。 テクスチャは爆発のパーティクルだけ。ライトを使った頂点カラーのみで、ソレらしい世界観が表現できてる。レーザー銃?はポイントライトと一緒に飛ばして、レーザー光っぽく。爆発の際のカメラ振動の表現などもなかなか。オーサリングは Patrick Hammond。
Alexandre Labedade 3D Menu
Alexandre Labedade 3D Menu
Alexandre Labedadeの仮サイトデモ。トゥーン処理がかわいらしい。でも、Shockwave3DじゃなくFlash3Dでも実現できそうなところがちょっとむなしい。
Habitect | SCI
Habitect | SCI
Habitect社の"SCI"というインテリア向け VRソリューションのサンプル。ベイクすればどんなテクノロジーであれ、ある程度の品質は保てるものです。なるほどインテリア向けな、お洒落なデザイン、ミュージック。
domotic - Habitect
domotic
ウォークスルー系で足音がするのは珍しい。ベイクドマップと床面の反射がステキ。テクスチャのみストリーミング。インテリア系のように焼き込まれたテクスチャを多用するコンテンツは、テクスチャサイズが大きくなる傾向なので、WEBで展開するときはストリーミングは良い判断。
建物の材質を変更する 3Dシミュレーション
FurnishedBuilding
建物の材質を変更する
3Dシミュレーション - セキスイハイム「bj+me」
bj + me ひろがる空間 つながる家族
セキスイハイムのとっても素敵な shockwave3Dコンテンツ。住宅メーカーが Web3Dに shockwaveを採用して素敵なコンテンツが実現したことを嬉しく思う。(ありがちな PowerSketchとかじゃなくて Shockwaveということに意義がある)。最近はゲームばかりが目立つから。コンセプトが楽しいし、デザインもイマドキな感じなビッグコンテンツ。
自分で家具を置いた間取りを 3D表示したり、公開したり、他人の家を見たり。『セキスイハイムのハイムbj/bj plusのオープンな空間を使って自分だけのこだわり空間を演出することができるコンテンツ』。
斬新な手法はないが、サーバーサイドとの連携や Flashインターフェースがしっかりしてる。3Dモデルはベイクされたテクスチャで表現力もある。アイテムも順次追加されているようだし、今後の成長が楽しみだ。オーサリングは 株式会社ミツエーリンクス。 *この手のユーザの力で大きなコンテンツになっていくサイトはやっぱり楽しい。。もし、類似コンテンツ作成されたい方がいらっしゃいましたら、アイザワまでご連絡を =)。住宅系コンテンツを Web3D、いや Shockwave3Dで盛り上がらせたいなぁ。。。
Caliber デフォルメレーシング - HIGH CALIBER RACING
HIGH CALIBER RACING
トゥーン表現がかわいらしいレーシングゲーム。高低差が激しいコースのデフォルメ具合が程良い。DODGEのCaliberというクルマの企画もの。オーサリングは NStorm。
FPSデモ、地形のシェーダが - RtCW Reloaded
RtCW Reloaded
Shockwave3DによるFPSゲームデモ。地形のシェーダはなんと 7枚のテクスチャレイヤーを使用。3枚のテクスチャをアルファマップでシームレスに繋いで複雑な表現。さらに、その上にライトマップ2枚。FPS系でおもしろいのがサウンド。歩く地面によって鳴る音が変化したり、近づいてくる車の音がサラウンドだったり。オーサリングは Remus Marinescu。
文字砕けた。 - SCRUNCH
ローポリ樹木を W3D パッチで
ローポリ樹木を W3D パッチで観覧
以前のコンテンツを W3D パッチで観覧できるようにした。ウインドウサイズ 100%のコンテンツなので大きく観察できます。アイザワ流ローポリ樹木をどうぞご覧ください。1樹木につき 100□ポリゴン前後で作るように心がけています。
primero
濡れた路面の反射表現 - reflection-test
reflection-test
3Dモデラー上で反射用の反転モデルを用意したデモ。反転用の車のモデルが単なるコピーされたモデルではなく、ブラーを掛けたテクスチャを使用した別モデル。さらに(路面のざらつきを表現するため?の微妙に)アニメートするテクスチャがポイント。路面は、濡れた部分をアルファ抜き。車の反射マップは #reflectionを使った反射ではなく、wrapTransformでテクスチャを回転させた反射表現っぽい。オーサリングは Petter。
カメラ変更可なレースデモ - NAG TC
銀座アーバンラボ
Ginza Urban Lab.
このサイトの「CGによる景観シミュレーション」ページにて、ウォークスルーコンテンツ。久しぶりの日本産Shockwave3D。その名の通り、銀座のメインストリートを三次元化。テクスチャがなんとも贅沢に使われてる。5MBと17MBのコンテンツがあるが、17MBのコンテンツの方はテクスチャ解像度が高い。ライトマップを使った影も落ちている。3Dエンジン はSOLA。と言ってもアイザワが作ったのではありませんので。。。
patio
Visita virtual a San Millan de Suso
Visita virtual a San Millan de Suso
内観と、外構のウォークスルーコンテンツ。なかなか丁寧に作られてあって気持ちがよい印象。内観にはライトマップ。オーサリングは vector001。
どんよりした雰囲気はマル。 - QUAKE 3 Forever
QUAKE 3 Forever
有名なゲーム QUAKEをShockwave3Dで再現したものだと思うけど、オリジナルのゲームをしたことないのでよく分からない。雲が動いて雰囲気がでてるのが素敵。けどゲームじゃないね、デモかな。海外組のFPSゲームでは、ライトマップがもう定番ですね。オーサリングは Necromanthus。
日本で一番成功した 3Dアバター - 球根3Dチャット
このキャラ好き - ELFRIC WEB TOY
ELFRIC WEB TOY
Santa's Snowballで紹介した、あのキャラクターがじっくり鑑賞できるコンテンツ。ホント、表現においてはお見事。おもしろすぎ。オーサリングは Richard Smith。
糸で紡ぐ音 - GABRIEL'S WEB
GABRIEL'S WEB
音ゲーというか、癒し系コンテンツというか、よく分からないけど。3Dエンジンも 2Dライクなコンテンツに活用できるみたいな。キラキラーってパーティクル? 今時は 2Dでやるよりもラクなのかな。そういえばここ最近、3D以外の Shockwaveコンテンツ見なくなったね。どうなんですか?同業の皆さん。オーサリングは Richard Smith。
グニュグニューって - TENTACLE WEB TOY
TENTACLE WEB TOY
グニューって。グニュグニューってなってビヨーンみたいな。声がまたおもしろいのね。ボーン変形ってアイザワはほとんどオーサリングしないけど、結構遊べそう。オーサリングは Richard Smith。この方はホント洒落っ気がある。
うさん臭い金魚 - HYPNOTIC GOLDFISH
HYPNOTIC GOLDFISH
マイクを当てると、金魚の心が読めるみたいなコンテンツ。残念ながら日本人の僕にはジョークが伝わってこない。それでも、ビジュアルは癒し系。オーサリングは Richard Smith。
医療器具 - Retina Simulater
Techniques of indirect Opthalmology
眼を診察する道具を紹介する医療系3Dコンテンツ。医師の腕の体毛とかが、妙にリアル。。スポットライトはテクスチャに書き込んでも良かっただろうに。。オーサリングは sillyplanet.net(Carl Lydon)。
網膜を見る医療系 - Retinal Interfermometer
Techniques of indirect Opthalmology
意味が分からないけど、網膜の断面をみる医療系?3Dコンテンツ。断面を切ったりするのは、カメラプロパティの yonを使ってる。オーサリングは sillyplanet.net(Carl Lydon)。
ウォークスルーで施設紹介 - Clinic157
Clinic157
病院内をウォークスルーして紹介するコンテンツ。平面図と実際の写真を表示しながら、自動ウォークスルーで施設の説明。オーサリングは sillyplanet.net(Carl Lydon )。
キャラクターを作る、こども向けコンテンツ。- Virtual Puppeteers
Virtual Puppeteers
キャラクターを作る、こども向け教育用コンテンツ。おもちゃっぽいインターフェースが楽しい。ポリゴンを粘土のように伸ばしたり引っ込めたり、そして色を塗ってできあがりで、妙なものができた。オーサリングは squidsoup。
バイキングの船 - Viking Longboat
Viking Longboat, 3D Ancient Denmark
バイキングの船を見るだけ。船のレベルオブディティールがきつめ。自分のいる場所によって解説が変わる。鳥瞰モードとウォークスルーモードで観覧。オーサリングは IMIGEA。
パルテノン神殿 web3D - Parthenon
Parthenon, 3D Ancient Greece
パルテノン神殿。大雑把なベイクとjpegノイズだけど、神殿の中ではパーティクルの火が炊かれてたり芸の細かいとこもある。鳥瞰モードとウォークスルーモードで観覧。オーサリングは IMIGEA。
Virtual tour
Virtual tour
Virtual tour (baked map)
室内のウォークスルーコンテンツ。色々できてできないっぽい。建物自体はおもしろい構造。コンテンツは 2種類。オーサリングは Cerebral。
語りかけてくる方々 - IMS
IMS
このサイトでは、おじさんや姉さんがページの説明をしてくれる。じーっと見てると微妙な仕草もするのでおもしろい。日本じゃこんな生々しいコンテンツはないだろうなというような感じ。英語学習の教材とかには良いかもしれない。













